着艦
滑走路に描いた甲板から、海を走る空母ヴァンガードへ。ボールを見て進入し、フックでワイヤーを取る。外したら全開で上がって、回って、もう一度。
概要
- 舞台
- 松島基地(擬似甲板)
空母ヴァンガード - 本数
- 6 本
- 進入角
- 3.5°(光学着艦装置のボール)
- 狙う迎角
- 約 11°
- ワイヤー
- 4 本
- 空母
- 全長 332.8 m(実寸)、25 ノットで航行
第 2 章の中心です。いきなり海には出ません。まず松島基地の滑走路に、甲板と同じ寸法の枠を白線で描き、動かない地面で 2 本練習してから、空母ヴァンガードへ向かいます。
どんな任務か
着艦は「降りる」ことではありません。走っている甲板の短い区間に、決まった角度と速さで降り、フックでワイヤーを取って止まることです。
ヴァンガードは実寸(全長 332.8 m)で作られていて、25 ノットで前へ進み続けています。狙う甲板は、進入している間も逃げていきます。
流れ
| # | 出撃 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | PAINTED DECK | 滑走路に描いた甲板の枠へ降りる。枠の外は海だと思う |
| 2 | WIRE TRAP | 擬似甲板にワイヤーが張られる。降りるだけでなく、掛けて止まるまでが着艦 |
| 3 | TOUCH AND GO | ここから空母。フックは上げたまま、沈下を殺して車輪を甲板に置き、止まらずに全開で上がる |
| 4 | CALM DAY | 凪の海を真っ直ぐ走るヴァンガードへ、真後ろから。狙いは 3 番ワイヤー |
| 5 | NIGHT TRAP | 月明かりだけの海。目測は当てにせず、昼と同じ進入をする |
| 6 | FIND THE BOAT | 会合点がずれている。空母を自分で探し出してから降りる |
ここが難しい / 採点
ボールを見る
左舷の光学着艦装置(FLOLS)のボールが、3.5° の進入角に対して自分が高いか低いかを示します。ボールが基準灯の列より上なら高い、下なら低い。低すぎるとボールは赤くなります。同じボールが HUD にも出ます。
ボールが教えてくれるのは位置だけです。直すのは自分で、操縦に介入するアシストはありません。
迎角 11°
速さは迎角で合わせます。狙いは約 11°。機首を少し上げた姿勢のまま、甲板に入ります。
ワイヤーは、フックが掃いたときだけ掛かる
ワイヤーは 4 本。フックが実際にワイヤーの上を掃いた瞬間にだけ掛かります。接地点が奥すぎれば、フックはどのワイヤーにも触れません。
4 本とも外したらボルターです。任務は終わりません。全開にして甲板から上がり、回ってもう一度。何回やり直せるかを決めるのは、制限時間だけです。
採点
1 回の着艦は、沈下率・中心線・迎角・何番ワイヤーを取ったかで採点されます。叩きつければ沈下率で、ずれれば中心線で点を失います。
難易度は「条件」で上がる
NORMAL・HARD・ACE で変わるのは、ルールではなく条件です。昼の凪から、横風と霧へ、そして夜と雨へ。ボールの見方も、ワイヤーの数も変わりません。変わるのは、見えるものと風です。
ギャラリー
Steam 版(Windows / Mac)のキャンペーンに収録されている主なミッションです。内容はアップデートで変更される場合があります。