RELEASE NOTES

リリースノート

F-2 MISSIONS の更新履歴です。各版で何が変わったかを、新しい順に並べています。

v1.4.0

iOS 最新版

見た目・音・手触りを作り直した版

コックピットを一新

コックピットの内装を作り直しました。丸い姿勢指示器、計器盤と枠を新しくし、後写鏡 (凸面) と眉の表示灯も付けています。

計器の画面は、どれも実際の値を映すようになりました。

位置画面
左上レーダー
中央戦術地図 (北が上) と計画ルート
右上ミッションの情報
上ミッションの条件 (満たしていない条件は橙で点滅)
左下エンジン (出力・アフターバーナー・エアブレーキ・燃料・増槽)

HUD はコンバイナのガラスを描いたので、映る範囲が見えるようになりました。夜に HUD がにじんだり、昼に空へ沈んで読みにくかったりしたのも直しています。目線の位置と画角も見直しました。

ジャイロ操作

端末の傾きを、ラダーかバンクのどちらかに上乗せできるようになりました。スティックと一緒に使えます。どちらに効かせるかと強さは設定で選べます。

ピッチ反転がタッチのスティックにも効くようになりました。設定は全入力共通の段へ移り、反転中は操縦桿の案内矢印も上下が入れ替わります。

台詞に声

教官・管制・LSO・艦の交信から操縦チュートリアルの説明まで、飛行中の台詞はすべて声で流れるようになりました。空母のエアボスと射出士官は英語で話します。

  • 出撃の Opening — 出撃の始まりに外から機体を映し、その間に最初の交信が入ります。地上から出る出撃では、管制の離陸許可と復唱から始まります。画面をタップすると飛ばせます
  • 章の Opening — 6 つの章すべてに、時と場所の字幕と教官の場面が付きました。章を開くたびに流れます
  • 序章を作り直しました — 空母のまわりを飛ぶ画面から入り、着艦に失敗しても画面を挟まずにそのままやり直せます。締めの一言の後、第 1 章の Opening へ続きます
  • ブリーフィングの読み上げ — ステージ選択で教官がブリーフィングを読み上げます。教官の言葉の横のスピーカーで入切できます
  • デブリーフが出ても、交信を最後まで聞けるようにしました

設定の「教官無線」は「無線の字幕」になりました。切れるのは字幕だけで、声はいつも流れます。音声タブに声の音量を追加しました。

章ごとの曲

章ごとに BGM が付きました。声が流れている間は BGM が小さくなります。

リプレイの曲にも章の曲が加わり、最初はその出撃の曲が選ばれています。Free Flight の既定の曲は ENDLESS HORIZONS になりました。ACROSS THE SKIES / NIGHT FLY / AMBITION は外しています (保存した設定がこれらの曲だった場合は ENDLESS HORIZONS になります)。

カタパルト発艦と走る空母

第 3 章に新ミッション CAT SHOT を追加しました (CALM DAY の次)。カタパルトに掛かった状態から始まり、エアボスと射出士官との交信、エンジン全開、射出と進みます。艦首の縁で放された後は自分で飛ばします。機首は下がったままなので、引き起こさなければ沈みます。

射出の前にはジェットブラストデフレクターが立ち、シャトルが前脚を引きます。艦のいるステージでは甲板のカタパルトの溝から湯気が立ち、射出の後には溝に沿って白い蒸気の壁が立ちます。

空母も大きく変わりました。

  • 空母が 25 ノットで走る — 艦との相対速度が下がるので、着艦が少しやさしくなります
  • 空母が実物の大きさに (全長 332.8m)
  • ワイヤーと尾部のフックが見える — 掛かったワイヤーは V 字に引き出されます。見えているフックの爪がワイヤーを越えたところで掛かります
  • 甲板に駐機機 — F-2 と F/A-18E が 4 機ずつ並びます。ぶつかると墜落です
  • 速すぎるとワイヤーが保たない — NORMAL は 360km/h、HARD は 320km/h を超えて掛かるとボルターになります。ACE はオンスピードが上限です。着艦の採点のうち 15 点分は、迎角と速さの悪い方で付きます
  • 海面に艦が映るようになりました
  • 母艦のまわりを MH-60S が飛びます
  • 着艦の進入は艦の 5km 後ろから始まるようにしました

最終章 CASE ONE を作り直した

最終章の CASE ONE を新しい流れに作り直しました。松島から離陸し、沖の待機旋回で教官機と会合、編隊で艦へ向かい、ブレークして着艦します。交信はすべて声付きで、艦は 25 ノットで走っています。

新しいミッションとして入れたので、v1.3 で CASE ONE をクリアした方にも未クリアの 1 本として並びます。遊べる条件はこれまでと同じです。

新しいホームと F-2 ガレージ

起動画面を、キャンペーン / 操縦チュートリアル / F-2 ガレージ / リプレイ / 設定 / 一般 の札が縦に並ぶホームにしました。背景には海と空母が映り、甲板の F-2 が着艦・駐機・発艦・場周を繰り返しています。アップデート内容は版番号の横のリンクから開けます。

F-2 ガレージは新しい画面です。甲板に止めた F-2 を回して眺め、兵装と増槽を付け替えて重量と性能を確かめられます。空いている所を 1 回タップすると UI を隠せます。試験飛行を選ぶと、ガレージで組んだ積み方のまま Free Flight に出られます。

Free Flight でも、翼下の積み方をプリセット 5 種とガレージの積み方から選べるようにしました。吊るだけで、撃つことはできません。

ステージ選択も使いやすくしました。

  • 出撃の場所を表示するようにしました
  • 成功して戻ると、次のミッションが選ばれた状態になります。選んでいるミッションは二重の輪で示します
  • 起動したときは、前回 START したミッション (章・難易度も) が選ばれています
  • 章の最後のミッションをクリアすると、次の章の Opening から始まります

操縦チュートリアル

「バンクして引く」旋回と、速度・上昇・降下の配分を教える 9 課のチュートリアルを追加しました。光る格子の床が広がる世界で、説明の札を教官が読み上げ、仮想スティックの見本も出ます。採点も記録もないので、何度でも試せます。

ホームの「操縦チュートリアル」、メニュー、飛行中のメニューから開けます。出撃して 1 分以内の墜落が 3 回続いたときは、デブリーフでチュートリアルをご案内します。

飛行モデル

  • スティックを放すと、バンクがピタッと止まるようになりました
  • 増槽や翼下の兵装を積むと、ロールの入りも戻りも鈍くなります (最大でおよそ 2 倍)
  • 迎角の限界を 25° まで広げ、引き切っても G が抜けないようにしました。ピッチの上限も 18 → 28°/s に上げ、コーナー速度 (約 650km/h) で最大の旋回率が出ます
  • 速度を使い切ると失速するようになりました
  • 超音速は条件付きで、クリーンなら高度 11km で M2.0 まで出ます (対艦装備では M1.04)
  • F-2 のモデルを実機と同じ大きさにしました
  • ミッションの機体は翼下を空にしました。これまで吊っていた模擬弾の分は機内燃料に回したので、重さは変わりません

ミッションの手直し

  • WHEELS UP — 上昇の目標を 3,000m にしました
  • ROUND TRIP / NIGHT CIRCUIT / WEATHER DAY — 場周の高度を 300m から 500m に上げました
  • DECK TOUCH — タッチは 1 回にしました (ACE は 2 回)。Opening で教官が「接地したら全開」と段取りを伝えます
  • WINGMAN / FLIGHT LEAD — Opening と飛行中の台詞が声付きになりました。FLIGHT LEAD から母艦を外し、僚機が抜けても 1 機で成功になっていたのを直しました
  • FIRST CONTACT — 風をなくし、出撃地点を遠くにしました (NORMAL は 3km 後ろ、HARD は斜め後ろ 5km、ACE は反航ですれ違ってから回り込む)。HARD は薄い霧、ACE は濃霧になります。制限時間は 21 分に倍増し、給油位置の箱を NORMAL で 2 倍、HARD で 1.5 倍に広げて線で描くようにしました。所要時間は会合から測ります
  • SOUTHERN ALPS / AZUSA VALLEY — 高度の上限を全難易度で同じにしました。難易度で変わるのは、コースの長さとレーダーに探知されるまでの秒数です

風景と音

  • 木を作り直しました。杉は円錐、広葉樹は丸いドームで、1 本ずつ見分けられる森になり、木ごと・林ごとに色も違います
  • 松島と 4 つの谷で、森や畑の配置を実際の植生に近づけました
  • アフターバーナーの排気を描き直しました (ノズルの中の火、ショックダイヤモンド、炎の舌)
  • 僚機・編隊長・教官機も、自機と同じ F-2 のモデルと装備になりました
  • 真下を見ると霞に放射状の筋が出ていたのを直しました
  • 操縦席のエンジン音を作り直しました。外からの視点では、排気の唸りが遠くまで届いて長く響きます。外で聞く自機の音には、距離による遅れと向き、空気による減衰が付きます
  • Free Flight では LANDING GEAR の音声警報が鳴らないようにしました

その他

  • 先の段の門を、今の段を終える前に抜けると即失敗になります。外した門は MISSED D1 — 300 M HIGH のように知らせ、キューの下に目標の値 (SPEED 350 ALT 1500) を出します
  • 方位テープと指示文の位置を入れ替え、指示文を画面の上端にしました
  • 水平保持の追従視点で、画面の HUD のピッチラダーが画の水平線と合うようにしました
  • リプレイは決着の後 10 秒まで録り、僚機の動きも毎コマ記録するようにしました。RIDGE カメラの入りと見送りを 4 秒ずつ延ばし、手ブレを半分にしています
  • RIDGE カメラで目の前の車が映り込む・足場が地下に立つことがあったのを直しました
  • バッジの授与カードは、触らなければ 30 秒で閉じます
  • 章の月の表記を「訓練 1 ヶ月目」「2 ヶ月目」… に揃えました

v1.3.1

iOS

iPad に対応

iPad に対応

iPad でプレイできるようになりました。画面いっぱいの表示で、文字も計器も iPad の大きさで読めます。仮想パッドは画面の角から少し離して置き、スティックの大きさを設定 (コントロール) で 100 / 125 / 150% から選べます。右上の丸レーダーも大きくしました。

スティックを右手に

設定 (コントロール) の「スティックの位置」で、右スティック+左スロットルに切り替えられるようになりました。撃つボタンはスロットルの側へ一緒に移ります。

その他

  • ステージ選択画面の右上からも REPLAYS と BADGES を開けるようにしました
  • 場周の課程で着陸した後に、次の周回の指示線が出ていたのを直しました (着陸をやり直して上がると、もう一度表示されます)
  • リプレイの門の表示を GATES の切り替え 1 つにまとめ、誘導の矢印は出さないようにしました
  • 駐機中に最初に操縦へ触れたときに、自動操縦解除の警報が鳴っていたのを直しました
  • 昼間にキャノピー越しのコックピット内装が真っ暗だったのを直しました

v1.3.0

iOS

進入の指示線と戦術地図

進入の指示線

着艦と着陸の進入経路を帯でお見せします。空母でも、滑走路に描かれた擬似甲板でも、通常の滑走路でも、接地点まで1本の帯が伸びます。

どこを飛べばよいかに加えて、速度の調整も帯の色でお知らせします (赤は減速、青は加速)。表示は NORMAL のみで、飛行中のボタンと設定画面のどちらからでも切り替えられます。

なお、この帯はシステムが計算した進路であり、必ずしも正解のルートとは限りません。最終的な判断は、そのときの状況に基づいてお願いします。

戦術地図

右上の丸レーダー、全画面地図、コックピットの HSD を追加しました。3つとも同じ1つの地図です。丸レーダーと HSD には「次の門」と「その次の門」の2つが出ます。

全画面地図はドラッグでパン、ピンチで倍率、丸レーダーはタップでレンジが切り替わります。

視点と画質の設定

追従視点で水平線を保つモードを追加しました。宙返りや連続ロールでも画面が転がらないので、姿勢を見失いません。視点ボタンはチェイス → 水平保持 → コックピットの3段になりました。

設定に「ゲーム」タブを足し、教官無線と指示線の入切ができます。画質と解像度も別々に選べるようになりました。

コックピット計器の刷新

HUD をガラス面に正しく重ねました。HUD の水平線が実際の水平線に重なり、FPM (フライトパスマーカー) が本当に向かっている先を指します。

席から見たキャノピーの色を薄くして視界を明るくし、スロットル計器にレバーのノブを足しました。柱と数字が実際のエンジン出力、ノブが操作したレバーの位置なので、出力が追いついてくる様子が読み取れます。

谷のコースは難易度で長さが変わる

低空侵入の谷2本 (SOUTHERN ALPS / AZUSA VALLEY) は、選んだ難易度によってコースの長さが変わるようになりました。

その他

  • 起動直後に v1.3 のトレーラーを1回だけ再生します (スキップ可。メニューからいつでも見直せます)
  • 門マーカーの点滅を見やすく調整しました
  • Joystick の感度補正を −5〜+5 のスライダーにしました
  • ラダーの帯を、触る前から表示するようにしました
  • ステージごとに見える距離を調整しました
  • 急降下で機体の制限速度を超えると、OVERSPEED 警報が鳴るようにしました
  • メニューからいつでもフィードバックを送れるようにしました

v1.2.0

iOS

操作を選べるようにした版

仮想パッドを刷新

3種類の操作方式に対応しました。ラダーの置き場所を、スロットル両脇のペダル / スティック上のペダル / スティック横軸との共用から選べます。初回の出撃で1度だけどれにするかお尋ねし、選ぶと画面下のパッドがその場で組み変わるので、絵ではなく実物を見て決められます。

設定画面も全画面3タブ (コントロール / 画質 / 音声) に刷新しました。共用時にラダーになる範囲、Joystick の感度補正、入力方式 (仮想パッド / ゲームパッド / 自動)、音量3本を細かく調整できます。

スティックの端をタップしただけでフル舵が入る問題も直しました。指を置いた場所が舵角0になります。スロットルは、レバーを置いた位置がそのまま出力になります。

ミッションの完成度向上

離陸課目の手順チェックを分かりやすくしました。手順の前にスロットルへ触れただけで失格になっていたのをやめ、画面で手順をお見せし、次に触る操縦装置が光ります。点検もピッチ・ロール・ラダーの3段に分けました。

谷を飛ぶコース3本は大幅に延長しています。

ミッションv1.1v1.2
SOUTHERN ALPS8門 / 6.7km27門 / 34.0km
AZUSA VALLEY8門 / 8.4km24門 / 28.2km
VALLEY FORMATION11門 / 37.1km16門 / 61.1km

基準タイムと探知高度は、実際に飛んで測り直しました。低空侵入の採点もすれすれの深さ・門の精度・隠密・時間の4軸に作り直しています。

CARRIER LANDING の NORMAL は無料に戻しました。

バッジと同期の成績表

課程を飛ぶほど埋まっていくバッジ27種と、獲得時の授与カードを追加しました。デブリーフには同期の合格率と自分の順位が出ます。成績表への掲載は任意で、参加するとコールサインだけが並びます。自由文もチャットもありません。

記録は端末を移っても残る

Game Center にサインインしている端末なら、アプリを入れ直しても機種を変えてもバッジが戻ります。サインインは求めません。

その他

  • 序章で3回とも降りられなかったときの締めくくりを追加しました
  • 英語表示で日本語のまま出ていた表記を直しました
  • CLASS BOARD の見出しがミッション名で出るようになりました

v1.1.0

iOS

コックピット視点と、25ミッションの訓練課程

コックピット視点を新搭載

計器盤とキャノピーを作り込んだ一人称視点を追加しました。HUD は目の前のコンバイナガラスに投影され、頭を振ればシンボルが景色と一緒に流れます。G を受ければパイロットの頭も動きます。

序章と章立て

物語の序章を追加しました。ミッションを6つの章・25ステージの訓練課程として並べ直し、章選択とステージ選択の画面を一新しています。

陸上基地の訓練 — 松島基地の10ミッション

離陸から場周・進入・接地・完全停止までを通しで飛ぶ課目を追加しました。滑走路に描いた擬似甲板でのタッチ&ゴーとワイヤー捕捉も入っています。1本だった陸上ミッションが10本になりました。

教官の無線

飛行中、教官の指示と講評がテロップで入ります。全ミッション対応です。

風景の作り込み

実測データによる建物、樹木、遠景の地形を大幅に拡張しました。

修了セレモニー

全課程を修了すると、記章の解錠演出が入ります。

その他

  • HUD に「次にやること」の1行ガイドを追加しました
  • 初回起動時に視点を選べるようにしました
  • FREE FLIGHT に時刻と雲量のつまみ、BGM の試聴を追加しました
  • エンジン音に距離感を付けました
  • 起動画面を刷新しました

v1.0.1

iOS

難易度の順次解錠

難易度を順に解く方式へ

いきなり全難易度が並んでいたのをやめ、NORMAL をクリアすると HARD、HARD をクリアすると ACE が開く方式にしました。購入画面にも、ACE は HARD をクリアしてから開くことを明記しています。

編隊の章の入口を差し替え

編隊の章の1本目を、空中給油から僚機の位置保持 (WINGMAN) に変えました。給油は編隊の中でいちばん難しい課目なので、章の最初に置くものではありませんでした。

その他

  • 読み込まれない地形データをバンドルから外し、アプリの容量を大幅に削減しました

v1.0.0

iOS

初回リリース

App Store での配信を開始しました。

本格飛行モデル

体軸迎角 (AoA) ベースの物理モデルで、バンク旋回中の「プルで高度維持」が物理からそのまま出てきます。ロールはレートコマンドで自動水平戻しは無く、背面飛行もできます。舵の効きは動圧でスケールするので、低速では機体の反応が重くなります。

アシストは操作ではなく表示に置いています。 ミートボール (FLOLS)、ステアリングキュー、ゲートリングは道を示しますが、代わりに飛んではくれません。

3つのミッションカテゴリ

  • CARRIER QUAL — 空母着艦。昼凪から横風、夜間、タッチ&ゴーまで。沈下率・中心線・ワイヤー・AoA で0〜100点の採点
  • WAYPOINT FLYING — 海上ゲートのスラロームと、実在する日本の地形を飛ぶ低空侵入。レーダー探知を避けて尾根の裏に隠れ、川筋に沿って曲がります
  • FORMATION FLIGHT — 空中給油のブーム後方保持と、編隊飛行

NORMAL / HARD / ACE

夜間・雨・霧・横風といった環境の組み合わせと、判定の厳しさで難易度が上がります。ACE ではランディングギアもアフターバーナー残量も手動管理です。

天候・リプレイ・自由飛行

晴れ・曇り・夜、雨、霧、風向・風速。同じステージでも景色と難しさが変わります。フライトは全区間が自動記録され、LSO (着艦信号士官) 視点とチェイス視点で何度でも見直せます。全ミッションを NORMAL ランクで完遂すると、音楽をかけて飛べる自由飛行が解放されます。