v1.4.0
見た目・音・手触りを作り直した版
コックピットを一新
コックピットの内装を作り直しました。丸い姿勢指示器、計器盤と枠を新しくし、後写鏡 (凸面) と眉の表示灯も付けています。
計器の画面は、どれも実際の値を映すようになりました。
| 位置 | 画面 |
|---|---|
| 左上 | レーダー |
| 中央 | 戦術地図 (北が上) と計画ルート |
| 右上 | ミッションの情報 |
| 上 | ミッションの条件 (満たしていない条件は橙で点滅) |
| 左下 | エンジン (出力・アフターバーナー・エアブレーキ・燃料・増槽) |
HUD はコンバイナのガラスを描いたので、映る範囲が見えるようになりました。夜に HUD がにじんだり、昼に空へ沈んで読みにくかったりしたのも直しています。目線の位置と画角も見直しました。
ジャイロ操作
端末の傾きを、ラダーかバンクのどちらかに上乗せできるようになりました。スティックと一緒に使えます。どちらに効かせるかと強さは設定で選べます。
ピッチ反転がタッチのスティックにも効くようになりました。設定は全入力共通の段へ移り、反転中は操縦桿の案内矢印も上下が入れ替わります。
台詞に声
教官・管制・LSO・艦の交信から操縦チュートリアルの説明まで、飛行中の台詞はすべて声で流れるようになりました。空母のエアボスと射出士官は英語で話します。
- 出撃の Opening — 出撃の始まりに外から機体を映し、その間に最初の交信が入ります。地上から出る出撃では、管制の離陸許可と復唱から始まります。画面をタップすると飛ばせます
- 章の Opening — 6 つの章すべてに、時と場所の字幕と教官の場面が付きました。章を開くたびに流れます
- 序章を作り直しました — 空母のまわりを飛ぶ画面から入り、着艦に失敗しても画面を挟まずにそのままやり直せます。締めの一言の後、第 1 章の Opening へ続きます
- ブリーフィングの読み上げ — ステージ選択で教官がブリーフィングを読み上げます。教官の言葉の横のスピーカーで入切できます
- デブリーフが出ても、交信を最後まで聞けるようにしました
設定の「教官無線」は「無線の字幕」になりました。切れるのは字幕だけで、声はいつも流れます。音声タブに声の音量を追加しました。
章ごとの曲
章ごとに BGM が付きました。声が流れている間は BGM が小さくなります。
リプレイの曲にも章の曲が加わり、最初はその出撃の曲が選ばれています。Free Flight の既定の曲は ENDLESS HORIZONS になりました。ACROSS THE SKIES / NIGHT FLY / AMBITION は外しています (保存した設定がこれらの曲だった場合は ENDLESS HORIZONS になります)。
カタパルト発艦と走る空母
第 3 章に新ミッション CAT SHOT を追加しました (CALM DAY の次)。カタパルトに掛かった状態から始まり、エアボスと射出士官との交信、エンジン全開、射出と進みます。艦首の縁で放された後は自分で飛ばします。機首は下がったままなので、引き起こさなければ沈みます。
射出の前にはジェットブラストデフレクターが立ち、シャトルが前脚を引きます。艦のいるステージでは甲板のカタパルトの溝から湯気が立ち、射出の後には溝に沿って白い蒸気の壁が立ちます。
空母も大きく変わりました。
- 空母が 25 ノットで走る — 艦との相対速度が下がるので、着艦が少しやさしくなります
- 空母が実物の大きさに (全長 332.8m)
- ワイヤーと尾部のフックが見える — 掛かったワイヤーは V 字に引き出されます。見えているフックの爪がワイヤーを越えたところで掛かります
- 甲板に駐機機 — F-2 と F/A-18E が 4 機ずつ並びます。ぶつかると墜落です
- 速すぎるとワイヤーが保たない — NORMAL は 360km/h、HARD は 320km/h を超えて掛かるとボルターになります。ACE はオンスピードが上限です。着艦の採点のうち 15 点分は、迎角と速さの悪い方で付きます
- 海面に艦が映るようになりました
- 母艦のまわりを MH-60S が飛びます
- 着艦の進入は艦の 5km 後ろから始まるようにしました
最終章 CASE ONE を作り直した
最終章の CASE ONE を新しい流れに作り直しました。松島から離陸し、沖の待機旋回で教官機と会合、編隊で艦へ向かい、ブレークして着艦します。交信はすべて声付きで、艦は 25 ノットで走っています。
新しいミッションとして入れたので、v1.3 で CASE ONE をクリアした方にも未クリアの 1 本として並びます。遊べる条件はこれまでと同じです。
新しいホームと F-2 ガレージ
起動画面を、キャンペーン / 操縦チュートリアル / F-2 ガレージ / リプレイ / 設定 / 一般 の札が縦に並ぶホームにしました。背景には海と空母が映り、甲板の F-2 が着艦・駐機・発艦・場周を繰り返しています。アップデート内容は版番号の横のリンクから開けます。
F-2 ガレージは新しい画面です。甲板に止めた F-2 を回して眺め、兵装と増槽を付け替えて重量と性能を確かめられます。空いている所を 1 回タップすると UI を隠せます。試験飛行を選ぶと、ガレージで組んだ積み方のまま Free Flight に出られます。
Free Flight でも、翼下の積み方をプリセット 5 種とガレージの積み方から選べるようにしました。吊るだけで、撃つことはできません。
ステージ選択も使いやすくしました。
- 出撃の場所を表示するようにしました
- 成功して戻ると、次のミッションが選ばれた状態になります。選んでいるミッションは二重の輪で示します
- 起動したときは、前回 START したミッション (章・難易度も) が選ばれています
- 章の最後のミッションをクリアすると、次の章の Opening から始まります
操縦チュートリアル
「バンクして引く」旋回と、速度・上昇・降下の配分を教える 9 課のチュートリアルを追加しました。光る格子の床が広がる世界で、説明の札を教官が読み上げ、仮想スティックの見本も出ます。採点も記録もないので、何度でも試せます。
ホームの「操縦チュートリアル」、メニュー、飛行中のメニューから開けます。出撃して 1 分以内の墜落が 3 回続いたときは、デブリーフでチュートリアルをご案内します。
飛行モデル
- スティックを放すと、バンクがピタッと止まるようになりました
- 増槽や翼下の兵装を積むと、ロールの入りも戻りも鈍くなります (最大でおよそ 2 倍)
- 迎角の限界を 25° まで広げ、引き切っても G が抜けないようにしました。ピッチの上限も 18 → 28°/s に上げ、コーナー速度 (約 650km/h) で最大の旋回率が出ます
- 速度を使い切ると失速するようになりました
- 超音速は条件付きで、クリーンなら高度 11km で M2.0 まで出ます (対艦装備では M1.04)
- F-2 のモデルを実機と同じ大きさにしました
- ミッションの機体は翼下を空にしました。これまで吊っていた模擬弾の分は機内燃料に回したので、重さは変わりません
ミッションの手直し
- WHEELS UP — 上昇の目標を 3,000m にしました
- ROUND TRIP / NIGHT CIRCUIT / WEATHER DAY — 場周の高度を 300m から 500m に上げました
- DECK TOUCH — タッチは 1 回にしました (ACE は 2 回)。Opening で教官が「接地したら全開」と段取りを伝えます
- WINGMAN / FLIGHT LEAD — Opening と飛行中の台詞が声付きになりました。FLIGHT LEAD から母艦を外し、僚機が抜けても 1 機で成功になっていたのを直しました
- FIRST CONTACT — 風をなくし、出撃地点を遠くにしました (NORMAL は 3km 後ろ、HARD は斜め後ろ 5km、ACE は反航ですれ違ってから回り込む)。HARD は薄い霧、ACE は濃霧になります。制限時間は 21 分に倍増し、給油位置の箱を NORMAL で 2 倍、HARD で 1.5 倍に広げて線で描くようにしました。所要時間は会合から測ります
- SOUTHERN ALPS / AZUSA VALLEY — 高度の上限を全難易度で同じにしました。難易度で変わるのは、コースの長さとレーダーに探知されるまでの秒数です
風景と音
- 木を作り直しました。杉は円錐、広葉樹は丸いドームで、1 本ずつ見分けられる森になり、木ごと・林ごとに色も違います
- 松島と 4 つの谷で、森や畑の配置を実際の植生に近づけました
- アフターバーナーの排気を描き直しました (ノズルの中の火、ショックダイヤモンド、炎の舌)
- 僚機・編隊長・教官機も、自機と同じ F-2 のモデルと装備になりました
- 真下を見ると霞に放射状の筋が出ていたのを直しました
- 操縦席のエンジン音を作り直しました。外からの視点では、排気の唸りが遠くまで届いて長く響きます。外で聞く自機の音には、距離による遅れと向き、空気による減衰が付きます
- Free Flight では LANDING GEAR の音声警報が鳴らないようにしました
その他
- 先の段の門を、今の段を終える前に抜けると即失敗になります。外した門は
MISSED D1 — 300 M HIGHのように知らせ、キューの下に目標の値 (SPEED 350 ALT 1500) を出します - 方位テープと指示文の位置を入れ替え、指示文を画面の上端にしました
- 水平保持の追従視点で、画面の HUD のピッチラダーが画の水平線と合うようにしました
- リプレイは決着の後 10 秒まで録り、僚機の動きも毎コマ記録するようにしました。RIDGE カメラの入りと見送りを 4 秒ずつ延ばし、手ブレを半分にしています
- RIDGE カメラで目の前の車が映り込む・足場が地下に立つことがあったのを直しました
- バッジの授与カードは、触らなければ 30 秒で閉じます
- 章の月の表記を「訓練 1 ヶ月目」「2 ヶ月目」… に揃えました